Los productos que son objetos que sólo existen dentro del reproductor de inventario y las manos - lo que significa, que no se pueden colocar en el mundo del juego. Algunos elementos simplemente ponen bloques o entidades en el mundo del juego cuando se utiliza. Son, pues, un elemento cuando en el inventario y un bloque cuando se coloca.Algunos ejemplos de objetos que presentan estas propiedades son cuadros de artículos, que se convierten en una entidad cuando se colocan, y las camas, que se convierten en un grupo de bloques cuando se colocan. Cuando está equipado, artículos (y bloques) muestran brevemente sus nombres por encima del HUD.
Los productos que utilizan item IDs mientras que los bloques utilizan identificadores de bloque.
TIPOS DE ITEMS
MATERIALES
Se utilizan para muchos propósitos diferentes, creando principalmente otros bloques o artículos a través de la elaboración.
- Mob gotas se utilizan para el consumo, la cocina, la creación de otros bloques o artículos, teletransportarse, escuchar música, y como munición, bloques, armas, armaduras y herramientas. Estos se obtienen al recoger el elemento que cae después de una turba muere. Algunos mobs no caerán (ciertos) artículos cuando no están registrados como muertos por un jugador (arañas con ojos de araña, y arder con varillas resplandor). Gallinas adultas ponen huevos cada 5 a 10 minutos.
- Los minerales se utilizan para herramientas, combustible para el horno, la creación de otros bloques o artículos, comercio, tintes, y el trabajo en artilugios redstone. Estos se obtienen al recoger el elemento que cae después de la minería un mineral con un pico del material adecuado, o tomar el elemento que se crea después de la fundición de unmineral arrastrando el producto terminado en su inventario.
- Plantas (en forma no cuadra, ejemplos: las semillas, y la caña de azúcar (versión artículo)) se utilizan para la creación de plantas de tipo bloque cuando se coloca en tierras de cultivo, tierra, arena, y el lado de los troncos, para que puedan crecer y dan ellos mismos u otros elementos en el juego cuando están bien desarrollados y roto, y ser fabricados o consumidos. Estos se obtienen al recoger el elemento que cae después de romper una versión de tipo bloque de la planta no cuadra en el mundo, o se encuentran en cofres de recompensa.
- Los tintes se utilizan para dar color a ciertos bloques, elementos o las ovejas para obtener su respectivo color de la lana cuando se esquila ellos. También se utilizan para personalizar banners. Tintes primarios se obtienen similares a las gotas de la mafia, minerales y plantas. Ejemplos de estos son los sacos de tinta, que son multitud cae decalamar, lapislázuli, que es un mineral, y los rojos se levantaron, que son el resultado de poner flores-plantas de color rojo en una cuadrícula de artesanía. Colorantes secundarios y terciarios se obtienen mediante la combinación de dos colorantes primarios o secundarios juntos en una cuadrícula de elaboración; ejemplos son cal, cian, morado, gris, y más. Algunos colorantes pueden ser un colorante secundario o terciario, sino también ser hecho a mano poniendo una flor / planta en una cuadrícula de artesanía.
- La elaboración de ingredientes son ingredientes que no tienen una categoría específica y ningún otro propósito que no la decoración que crear otros bloques o artículos de artesanía o de fundición, los ejemplos son de sílex, cuencos, palos, papel, barro, ladrillo, ladrillo inferior y cuarzo inferior. Estos se obtienen mediante un montón de diferentes causas.
- Elaboración de la cerveza Ingredientes son ingredientes que son necesarios para crear pociones, ejemplos son polvo de incendio, las lágrimas ghast, melones glistering, y más.Los principales ingredientes para pociones son botellas de agua y verruga abisal, a excepción de pociones debilidad, que puede crear sin verruga inferior. Para hacer unapoción de bienvenida, que usted puede lanzar en lugar de beber, es necesario agregar la pólvora a una poción. Para obtener mejores efectos de pociones, es necesario o bien añadir el polvo Piedra brillante para que sea un nivel dos o redstone para extender su duración. Estos dos no pueden ser legítimamente combinan juntos en una poción.
- Ingredientes Enchanting son ingredientes que se utilizan únicamente para encantador cosas relacionadas, ejemplos: libros encantadas y botella o 'encantador (botellas de experiencia). Estos se obtienen mediante encantador, o el comercio con un aldeano.
ALIMENTOS
La comida se utiliza para ser comido por el jugador, para obtener puntos de hambre, la saturación, y para muchas cosas. Puede ser comido por los lobos (domesticado o no) para que les dé salud, o para hacer que los perros y los cerdos de la raza. Algunos alimentos darán efectos de estado al jugador.
- Normal Alimentación, tales como manzanas, pan, melones, pastel de calabaza, carne y más, sólo se devolverá puntos de hambre y de saturación, sin ningún otro efecto.
- Buena comida, como manzanas de oro pueden dar al jugador (varios) (bueno) los efectos de estado, como la regeneración, absorción, resistencia al fuego y resistencia.
- Mala comida, como el pollo crudo, carne podrida, ojos de araña, y el pez globo, puede dar el jugador (varios) los efectos de estado malos, como el hambre, Veneno, y náuseas.Si usted está a punto de morir de hambre y sólo tienen este alimento, se puede beber leche después para borrar todos sus efectos de estado.
INSTRUMENTOS
Se utilizan para una variedad de propósitos, sobre todo para ayudar al jugador a hacer las cosas, y coordinarse.
- Ejes permiten al jugador para romper bloques de tipo de madera más rápido que la minería a mano. Pueden ser elaborados a partir de madera, adoquines, hierro, oro y diamantes.
- Palas permiten al jugador para romper bloques de tipo arena más rápido que la minería a mano. Pueden ser elaborados a partir de madera, adoquines, hierro, oro y diamantes.
- Picos permiten al jugador para romper bloques de tipo de piedra más rápido que la minería a mano, y se requieren en diferentes tipos de materiales con el fin de hacer que los recursos de la caída de bloques de tipo piedra específicas. Pueden ser elaborados a partir de madera, adoquines, hierro, oro y diamantes.
- Hoes permiten al jugador hasta que la suciedad, lo que les permite plantar cultivos, los ejemplos son las semillas, las zanahorias y semillas de calabaza. Pueden ser elaborados a partir de madera, piedra, hierro, oro y diamantes.
- Cubos permiten al jugador para el transporte de líquidos, como el agua y la lava, y obtener la leche haciendo clic derecho en una vaca o mooshroom.
- Tijeras permiten al jugador hacer ovejas caída de lana, mooshrooms caen setas rojas, telarañas caída cadena, con un Toque de Seda encanto la propia telaraña real, y hacer que las variedades de hierba, hojas, enredaderas y arbustos muertos caer ellos mismos. También se pueden utilizar para romper y recoger cable trampa sin activar el polvo redstone conectado.
- Flint y acero permite al jugador para configurar la mayoría de los bloques en el fuego por períodos de tiempo variables. Bloques inflamables serán quemados (destruido sin un goteo tema) por este proceso. También permiten al jugador a luz portales inferiores en el fuego, de modo que los bloques portal inferiores se forman en el interior. Una carga de fuego tiene las mismas (y más) efectos, pero se agotará después de un uso, y es un proyectil a distancia en lugar de una herramienta.
- Cañas de pescar permiten al jugador para ir a pescar para atrapar varios tipos de peces, tesoro, y la basura, así como turbas de tracción o los jugadores más estrechas.
- Zanahoria en un palillo permite jugador controlar cerdos ensillado.
- Herramientas informativas ayudan al jugador en la coordinación en el mundo.
- Mapas son, cuando miraron, haciendo bloques hacen que en sí mismo que se muestran como píxeles de colores, correspondientes a su bloque de prestado.
- Compases siempre apuntan exactamente con su flecha roja en el jugador original "s punto de desovar. (Para los jugadores con Pre-lanzamiento Alfa y mundos Beta, puede haber tenido este punto" cambio "como puntos de regeneración se codificaron en los archivos de la región, no se deriva de la semilla.)
- Relojes están mostrando al jugador qué hora es en el mundo entero. Cuando se encuentra en el Nether, o el Fin que hará girar rápidamente.
- Espadas se utilizan para matar a las turbas y reproductores más rápido, para bloquear los ataques, lo que reduce la mayoría de los tipos de daños a la mitad, o para romper bloques un poco más rápido.
- Arcos (con flechas) se utilizan para matar mobs o jugadores desde la distancia.
- Bolas de nieve se utilizan (en este contexto) para golpear jugadores o mobs atrás, dándole tiempo para correr. Sólo hacen daño a Ender Dragones y llamas.
- Los huevos se utilizan (en este contexto) para golpear jugadores o mobs atrás, dándole tiempo para correr. Ellos no hacen daño a ninguna entidad.
- Cañas de pescar se utilizan (en este contexto) para golpear jugadores o mobs atrás, dándole tiempo para correr. Ellos no hacen daño a ninguna entidad. También pueden tirar de las turbas y los jugadores hacia usted, dando a la gente que usa el combate a distancia ninguna ventaja.
- Perlas Ender se utilizan (en este contexto) para teletransportarse lejos o en combate. Cuando se utiliza, el jugador tendrá 5 () de daños otoño, pero la pluma de Cayendo y encantamientos de protección reducirá este.
- Flint y el acero, los cargos de incendio y cubos de lava se utilizan (en este contexto) a los jugadores de la luz y de las multitudes en el fuego.
- Cubos se utilizan (en este contexto) para robar la lava de un jugador o el agua, dándoles una desventaja.
ARMAS
Se utiliza sobre todo para matar monstruos y los jugadores más rápidos estratégicamente.
- Espadas se utilizan para matar a las turbas y reproductores más rápido, para bloquear los ataques, lo que reduce la mayoría de los tipos de daños a la mitad, o para romper bloques un poco más rápido.
- Arcos (con flechas) se utilizan para matar mobs o jugadores desde la distancia.
- Bolas de nieve se utilizan (en este contexto) para golpear jugadores o mobs atrás, dándole tiempo para correr. Sólo hacen daño a Ender Dragones y llamas.
- Los huevos se utilizan (en este contexto) para golpear jugadores o mobs atrás, dándole tiempo para correr. Ellos no hacen daño a ninguna entidad.
- Cañas de pescar se utilizan (en este contexto) para golpear jugadores o mobs atrás, dándole tiempo para correr. Ellos no hacen daño a ninguna entidad. También pueden tirar de las turbas y los jugadores hacia usted, dando a la gente que usa el combate a distancia ninguna ventaja.
- Perlas Ender se utilizan (en este contexto) para teletransportarse lejos o en combate. Cuando se utiliza, el jugador tendrá 5 () de daños otoño, pero la pluma de Cayendo y encantamientos de protección reducirá este.
- Flint y el acero, los cargos de incendio y cubos de lava se utilizan (en este contexto) a los jugadores de la luz y de las multitudes en el fuego.
- Cubos se utilizan (en este contexto) para robar la lava de un jugador o el agua, dándoles una desventaja.
ARMOR
Se utilizan para reducir los daños causados por las turbas, jugadores, lava y explosiones. Armadura encantamientos aumentar esta reducción.
- Cascos, chestplates, leggings y botas son un conjunto completo de armadura mafia / reproductor que reduce el daño para ellos. Los zombis y esqueletos rara vez pueden dejar esto si ellos engendraron lo lleva. Cuando un jugador lanza la armadura (o cualquier artículo) en un zombie, zombie pigman esqueleto o se marchitan esqueleto, y recogerlo, van a caer en cualquier tipo de muerte.
- Armadura de caballo se utiliza para proteger a un caballo de un daño similar a la armadura jugador, pero sólo puede ser usado por un caballo domado.
- Cubos de agua se utilizan (en este contexto) para poner a un jugador en el fuego rápidamente. También se pueden utilizar para romper larga cae si se colocan a la derecha cuando usted golpea el suelo, o para deshacerse de la lava con el fin de hacer un escape.
- La leche se usa para borrar todos los (buenos y malos) los efectos de estado.
TRANSPORTE
Se utilizan permiten mover los jugadores, los mobs o artículos sobre la tierra o el agua con relativa rapidez y facilidad.
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POCIONES
¿Son elaborada en gradas elaboración de la cerveza, y son bebibles o arrojadizas elementos que confieren efectos específicos. La producción de los requiere recursos de laabisal, ya veces desde el supramundo. Los ingredientes principales son las botellas de agua y verruga abisal, que se utilizan para crear cada poción en el juego, con la excepción de una poción de debilidad, ya que puede ser elaborada a partir de los elementos que no sean verruga abisal, como redstone.
- La pólvora se utiliza para hacer una poción de bienvenida, que usted puede lanzar en otras turbas y jugadores, en lugar de consumir por sí mismo.
- Polvo Piedra brillante se utiliza para hacer un segundo nivel poción.
- Redstone se utiliza para extender la duración de una poción.
- Piedra brillante de polvo y piedra roja no pueden ser legítimamente combinan juntos en una poción.
DISCOS DE MUSICA
Son elementos musicales textura similar a los discos de la vida real, que cuando se ponen en una máquina de discos, van a tocar música. Se obtienen por lo que permite unaenredadera a ser asesinado por una flecha disparada por un esqueleto, y 'gato' los discos de música y '13' se pueden encontrar en la mazmorra de recompensa pechos. Hay doce discos diferentes en el juego.
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Huevos y Engendro huevos
- Los huevos se utilizan para desovar pollos bebé cuando está lanzado.
- Huevos de Spawn son huevos re-textura con puntos, que son de color similar a su respectivo multitud, y se pueden utilizar para desovar la mayoría de las turbas en el juego.Estos se pueden obtener sólo en creativo. Haga clic en el mismo tipo de huevo de desove de una turba que pueden tener bebés engendrará una turba bebé en ese lugar (lobos y todos los mobs pasivos pueden tener bebés como éste, salvo el calamar y murciélagos). Algunos mobs como Ender dragones y gigantes no tienen los huevos de regeneración, por lo que los tramposos deben ser utilizados para convocarlos.
- Los fuegos artificiales se utilizan para el hermoso paisaje. Ellos pueden hacer a mano en una variedad de colores, formas y sonidos, y cuando se utiliza volará rápidamente en el aire y (visual y sonora) explotan.
- Libro y Quills se pueden utilizar para anotar información o historias en un libro.
- Nombre Tags se utilizan para nombrar a cualquier tipo de mafia, y evitar que se despawning. El nombramiento de un "Dinnerbone" mafia o "Grumm" se coloque boca abajo.Nombrar una oveja "jeb_" hará que su lana decoloración dentro y fuera de los 16 colores de oveja teñida, aunque esto no afectará sus gotas. También el nombramiento de un "Toast" conejo le dará un conejito especial ".