A la piel se refiere a la textura que se coloca sobre un modelo de jugador o mob.
La piel se divide en áreas que actúan como el área de superficie del carácter (por ejemplo, el área de la cabeza frontal, área de la pierna izquierda, etc.). Una piel sólo permitirá color sólido; transparencia no está permitido en el archivo de la piel, excepto en la segunda capa, que es transparente por defecto; jugar en línea, los píxeles se pueden dejar resultante libre de "agujeros" en la piel. La segunda capa se puede utilizar para dar las gafas de caracteres, sombreros, u otros accesorios (incluso una cabeza más grande).
La piel se divide en áreas que actúan como el área de superficie del carácter (por ejemplo, el área de la cabeza frontal, área de la pierna izquierda, etc.). Una piel sólo permitirá color sólido; transparencia no está permitido en el archivo de la piel, excepto en la segunda capa, que es transparente por defecto; jugar en línea, los píxeles se pueden dejar resultante libre de "agujeros" en la piel. La segunda capa se puede utilizar para dar las gafas de caracteres, sombreros, u otros accesorios (incluso una cabeza más grande).
Texturas Mundo
Una piel también puede referirse a otras texturas en el juego, tales como texturas bloque, sprites artículo, pieles de la mafia, etc. Una lista de estos se pueden encontrar aquí.
Vale la pena señalar que la Zombie y Zombie pigmentación turbas pueden utilizar pieles jugador típico (y viceversa). Esqueleto turbas pueden utilizar pieles típicas jugador también, pero tenga en cuenta que ellos tienen sus brazos y piernas flacas. (Si una piel mob esqueleto se utiliza como la piel de un jugador, sus piernas y los brazos no serán flaco.)
Para utilizar el reproductor de la piel para Zombies y Zombie pigmentación debe alinear al lugar correcto en el .png o la textura será roto.
Vale la pena señalar que la Zombie y Zombie pigmentación turbas pueden utilizar pieles jugador típico (y viceversa). Esqueleto turbas pueden utilizar pieles típicas jugador también, pero tenga en cuenta que ellos tienen sus brazos y piernas flacas. (Si una piel mob esqueleto se utiliza como la piel de un jugador, sus piernas y los brazos no serán flaco.)
Para utilizar el reproductor de la piel para Zombies y Zombie pigmentación debe alinear al lugar correcto en el .png o la textura será roto.
Cambio jugador pieles
PC [editar | fuente editar]Un jugador sólo puede cambiar la piel de su personaje si han comprado Minecraft. Esto se hace en la página de perfil subiendo una válida .png archivo de imagen (nota: .jpg se aceptarán archivos), que luego vuelva a colocar la piel por defecto.
Skins también tienen la opción de contar con amplios brazos 3 ó 4 píxeles, que se pueden cambiar en la página de perfil, así. [1] El steve.png y alex.png archivos en minecraft.jar también pueden ser cambiados y reemplazados a través de un paquete de recursos, pero los efectos sólo serán visibles para los jugadores utilizando el paquete de recursos, y afectarán a todos los jugadores con el skin por defecto. Edición Console [editar | fuente editar]Actualmente hay 16 tipos por defecto de la piel (con la excepción de los paquetes de la piel), 8 de las cuales se basan en el modelo de Steve y el otro 8 basado en el modelo de Alex, el uso de diferentes colores y trajes de la piel. Los siguientes son disponibles a través de la pantalla dividida y en línea solamente. Las pieles están disponibles para ser elegido en el área de 'Cambio de piel' de Ayuda y Opciones. La edición de la consola permite pieles transparentes, porque el jugador no puede crear sus propias pieles. Esto evita problemas con los usuarios completamente transparentes piel "inquietantes" otros jugadores. El jugador puede añadir skins personalizados para las ediciones de la consola a través de la piratería; sin embargo, esto anulará la garantía de la consola, y el jugador corre el riesgo de una prohibición de cualquiera de PlayStation Network o Xbox Live para un juego o consola ilícitamente modded. |
Creación de una piel
Muchos jugadores quieren tener una nueva mirada, algo que los describe. Aunque siempre se puede buscar en la Internet para una piel previamente hecho, muchos jugadores prefieren crear su propia cuenta.
Un aspecto personalizado es una gran manera de personalizar su modelo de jugador y se puede hacer mediante el uso de una variedad de hechos a la comunidad editores de lapiel, o editando el archivo "steve.png" manualmente con un editor de imágenes como Photoshop, GIMP, Paint. editores de imágenes netos o similares. El archivo "steve.png" se puede descargar desde aquí. Al editar el archivo "steve.png" manualmente, asegúrese de mantener las dimensiones originales de la imagen y hacer que el fondo de la piel (los píxeles no utilizados) completamente transparente. De lo contrario, Minecraft puede dejar de reconocer la piel según lo previsto.
Por otra parte, algunas personas les resulta más fácil utilizar un programa, ya sea para descargar o en el navegador, lo que les permite tener una vista en vivo de su personaje en un modelo tridimensional, ya que están editando la piel. Por ejemplo, un programa llamado Skincraft ayudará aún más jugadores, proporcionándoles una amplia variedad de selecciones pre-hechos (tales como sombreros, botas, suéteres, etc.), para dar el creador de la piel exactamente lo que quieren, incluso si el creador tiene poca o ninguna habilidad artística.
Después de hacer un aspecto personalizado, ya sea mediante el uso de un editor de piel o editando el archivo "steve.png" directamente, todavía tendrá que cargar el archivo .png en la página Perfil de www.minecraft.net antes de aplicar la piel. Una vez completada, la puesta en marcha de Minecraft y disfrutar de su nueva piel! Otros jugadores en el modo multijugador también será capaz de ver su piel. Tenga en cuenta que usted no será capaz de ver su aspecto personalizado si no está en el sistema o si se juega fuera de línea.
Un aspecto personalizado es una gran manera de personalizar su modelo de jugador y se puede hacer mediante el uso de una variedad de hechos a la comunidad editores de lapiel, o editando el archivo "steve.png" manualmente con un editor de imágenes como Photoshop, GIMP, Paint. editores de imágenes netos o similares. El archivo "steve.png" se puede descargar desde aquí. Al editar el archivo "steve.png" manualmente, asegúrese de mantener las dimensiones originales de la imagen y hacer que el fondo de la piel (los píxeles no utilizados) completamente transparente. De lo contrario, Minecraft puede dejar de reconocer la piel según lo previsto.
Por otra parte, algunas personas les resulta más fácil utilizar un programa, ya sea para descargar o en el navegador, lo que les permite tener una vista en vivo de su personaje en un modelo tridimensional, ya que están editando la piel. Por ejemplo, un programa llamado Skincraft ayudará aún más jugadores, proporcionándoles una amplia variedad de selecciones pre-hechos (tales como sombreros, botas, suéteres, etc.), para dar el creador de la piel exactamente lo que quieren, incluso si el creador tiene poca o ninguna habilidad artística.
Después de hacer un aspecto personalizado, ya sea mediante el uso de un editor de piel o editando el archivo "steve.png" directamente, todavía tendrá que cargar el archivo .png en la página Perfil de www.minecraft.net antes de aplicar la piel. Una vez completada, la puesta en marcha de Minecraft y disfrutar de su nueva piel! Otros jugadores en el modo multijugador también será capaz de ver su piel. Tenga en cuenta que usted no será capaz de ver su aspecto personalizado si no está en el sistema o si se juega fuera de línea.